Seine genaue Rolle
Die Welt um die Figuren gestalten
Aritas offizieller Credit wird häufig auf „Concept Design“ verkürzt, doch seine eigene Beschreibung ist präziser. Er arbeitete an der Weltgestaltung, recherchierte Architektur, Waffen, Rüstungen und Reitausrüstung und erstellte auf dieser Grundlage Concept Art und Produktionsreferenzen.
Sein Beitrag bewegt sich damit zwischen historischer Beratung, Illustration und Production Design. Ziel war es nicht, Berserk einen eigenen, abweichenden Stil aufzuzwingen, sondern die Welt für die Künstler und Animatoren, die sie erschaffen mussten, strukturell glaubwürdig zu machen.



