Die entscheidende Korrektur
1997 ist der Beginn von Culdcept – nicht von Aritas Arbeit
Arita liebte das ursprüngliche Sega-Saturn-Spiel von 1997, doch nach seiner eigenen Aussage begann seine professionelle Beteiligung 2006 während der Entwicklung von Culdcept Saga für Xbox 360.
Was folgte, war außergewöhnlich: innerhalb eines Jahrzehnts entstanden rund einhundert Kartenillustrationen. Fünfundsiebzig davon wurden später für ein von Arita selbst produziertes Artbook mit individuellen Kommentaren ausgewählt.
Aussage des Künstlers
„Ich arbeitete seit 2006 an dieser Reihe, als sie mit der Entwicklung von Culdcept Saga für Xbox 360 begannen.“




