Seine genaue Rolle
Key-Art-Illustrator — nicht Game Designer
Aritas belegter Beitrag ist klar umrissen: zwei Key Arts. Das erste verwandelt den YK-IIA-Jäger, Explosionen und den orbitalen Weltraum in eine weitläufige Werbekomposition. Arita selbst gab den Auftrag am 10. Mai 2025 öffentlich bekannt.
Diese Unterscheidung ist wichtig. Die Raumschiffe und Bildschirmgrafiken erscheinen in seinen Gemälden, doch die verfügbaren Credits belegen nicht, dass er sie entworfen hat. Seine Aufgabe bestand darin, Earthions bereits bestehende Welt malerisch zu interpretieren und dem Projekt sein öffentliches Gesicht zu geben.

