MASTERWORKS

POLYGON 1993 / ARITA

Eine besondere Reportage über das Zusammentreffen zweier sehr unterschiedlicher Bildsprachen: Mitsuhiro Aritas Illustrationskunst und die analoge Glitch-Art von Polygon1993.

Zwei künstlerische Welten

ARITA / POLYGON1993

Polygon1993 ist ein in Paris ansässiger bildender Künstler und Filmemacher, der vor allem für seine analoge Glitch-Ästhetik bekannt ist, die technische Unvollkommenheiten bewusst einbezieht. Seine Arbeit verbindet digitale Bilder mit älteren Videotechnologien, insbesondere Röhrenfernsehern und modifizierten Videogeräten.

Sein Ansatz wurzelt in der Bildsprache von VHS, Kathodenstrahlbildschirmen und elektronischer Hardware der 1980er- und 1990er-Jahre. Anstatt Bildfehler zu beseitigen, setzt Polygon1993 Verzerrungen, Interferenzen, Signalinstabilität und Fragmentierung bewusst als künstlerisches Material ein.

Er hat erklärt, dass er bei seinem analogen Verfahren Röhrenbildschirme und Videogeräte mit veränderten Schaltkreisen verwendet, um Ausgangsbilder zu verändern. Mit diesen Werkzeugen kann ein Bild durch das Verhalten des Videosignals selbst gedehnt, zerlegt, verschoben oder neu zusammengesetzt werden.

Daraus entsteht ein auffälliger Kontrast zu Mitsuhiro Aritas Illustrationspraxis. Arita gestaltet ein Bild durch Zeichnung, Komposition, Anatomie, Farbe und Bewegung, während Polygon1993 sich Bildern durch elektronische Verzerrung und das unvorhersehbare Verhalten analoger Technologie nähert.

Ihre Zusammenarbeit verbindet somit zwei sehr unterschiedliche kreative Prozesse: die Präzision einer Originalillustration und die kontrollierte Instabilität analoger Glitch-Art.

Hinter den Kulissen

FOTOREPORTAGE

Exklusives Gespräch

INTERVIEW MIT POLYGON

Ein Gespräch über die Zusammenarbeit mit Mitsuhiro Arita, analoge Glitch-Art und den kreativen Prozess hinter ihrem gemeinsamen Werk.

Wie begann die Zusammenarbeit mit Mitsuhiro Arita?

Der Inhalt des Interviews wird hier ergänzt.

Wie teilt ihr die Arbeit auf, wenn ihr gemeinsam ein Projekt entwickelt?

Der Inhalt des Interviews wird hier ergänzt.

Was bringt Arita in den kreativen Prozess ein?

Der Inhalt des Interviews wird hier ergänzt.

Wie entwickelt sich eure Zusammenarbeit von der ersten Idee bis zum fertigen Kunstwerk?

Der Inhalt des Interviews wird hier ergänzt.

Kreativer Prozess

GEMEINSAM ARBEITEN

Ihre gemeinsame Arbeit schlägt eine Brücke zwischen Illustration und experimenteller Videotechnologie. Das ursprüngliche Bild liefert Figur, Komposition und erzählerische Struktur, während das analoge Verfahren von Polygon1993 elektronische Verzerrung, Bewegung und das unvorhersehbare Verhalten eines physischen Videosignals hinzufügt.

Bei dieser Zusammenarbeit geht es daher weniger darum, eine fertige Illustration mit einem visuellen Effekt zu versehen, als vielmehr darum, zwei unterschiedliche künstlerische Sprachen mit demselben Bild interagieren zu lassen.

Polygon1993 und Mitsuhiro Arita bei der gemeinsamen Arbeit