2012

Berserk und SoulCalibur V — Concept Design und Art Direction

Bestätigte Dokumentation

2012 erreichte Mitsuhiro Aritas Karriere eine neue wichtige Phase: Seine Arbeit weitete sich auf bedeutende Aufträge im Bereich Concept Design und Art Direction für Animation und Videospiele aus. Er trug zum Concept Design der Filmtrilogie Berserk: The Golden Age bei und arbeitete an SoulCalibur V als Key Image / Art Director. Diese Projekte zeigten, dass seine Rolle inzwischen weit über einzelne Illustrationsaufträge hinausging und die Entwicklung sowie visuelle Leitung von Material für große Unterhaltungsproduktionen umfasste.

Karrierearchiv

Ereignisse der Zeitleiste

Arita trug zum Concept Design der Filmtrilogie Berserk: The Golden Age bei.

Der erste Film, Berserk: The Golden Age Arc I — The Egg of the King, kam im Februar 2012 in Japan ins Kino.

Der zweite Film, Berserk: The Golden Age Arc II — The Battle for Doldrey, folgte im Juni 2012.

Aritas Beteiligung erstreckte sich auf die gesamte Golden-Age-Trilogie, deren dritter Film 2013 erscheinen sollte.

Seine Arbeit an Berserk stellte eine bedeutende Erweiterung seiner Tätigkeit im Concept Design für Kinofilmanimation dar.

Arita arbeitete außerdem an Bandai Namcos SoulCalibur V, das 2012 erschien.

In SoulCalibur V wird er als Key Image / Art Director genannt.

Der Auftrag für SoulCalibur V brachte Arita in eine umfassendere Rolle der visuellen Leitung innerhalb einer bedeutenden internationalen Videospielreihe.

Zusammen zeigen Berserk und SoulCalibur V, wie sich Aritas Karriere von der Auftragsillustration zur Konzeptentwicklung und Art Direction erweiterte.

2. März — Band 15 von Guardians of Ga'Hoole erschien in Japan und setzte Aritas langjährige Illustrationsarbeit für die Reihe fort.

Arita steuerte Illustrationen zu Truth In Fantasy 88 — 『酒の伝説』 (Legends of Alcohol) bei.