MASTERWORKS

POLYGON 1993 / ARITA

Un reportaje especial dedicado al encuentro de dos lenguajes visuales muy diferentes: la ilustración de Mitsuhiro Arita y el arte del glitch analógico de Polygon1993.

Dos universos artísticos

ARITA / POLYGON1993

Polygon1993 es un artista visual y cineasta afincado en París, conocido especialmente por una estética del glitch analógico basada en las imperfecciones tecnológicas. Su trabajo combina imágenes digitales con tecnologías de vídeo antiguas, en particular televisores de tubo y equipos de vídeo modificados.

Su enfoque se inspira en el lenguaje visual de las cintas VHS, las pantallas de tubo de rayos catódicos y los equipos electrónicos de las décadas de 1980 y 1990. En lugar de intentar eliminar los errores de imagen, Polygon1993 utiliza deliberadamente la distorsión, las interferencias, la inestabilidad de la señal y la fragmentación como materiales artísticos.

Ha explicado que su proceso analógico utiliza pantallas de tubo y equipos de vídeo con circuitos modificados para alterar las imágenes originales. Mediante estas herramientas, una imagen puede estirarse, romperse, desplazarse o recomponerse a través del propio comportamiento de la señal de vídeo.

Esto crea un contraste llamativo con la práctica de la ilustración de Mitsuhiro Arita. Arita construye una imagen mediante el dibujo, la composición, la anatomía, el color y el movimiento, mientras que Polygon1993 aborda las imágenes a través de la distorsión electrónica y el comportamiento imprevisible de la tecnología analógica.

Su colaboración reúne así dos procesos creativos muy diferentes: la precisión de una ilustración original y la inestabilidad controlada del arte del glitch analógico.

Entre bastidores

REPORTAJE FOTOGRÁFICO

Conversación exclusiva

ENTREVISTA CON POLYGON

Una conversación dedicada al trabajo con Mitsuhiro Arita, al arte del glitch analógico y al proceso creativo que hay detrás de su colaboración.

¿Cómo comenzó la colaboración con Mitsuhiro Arita?

El contenido de la entrevista se añadirá aquí.

¿Cómo os repartís el trabajo cuando desarrolláis un proyecto juntos?

El contenido de la entrevista se añadirá aquí.

¿Qué aporta Arita al proceso creativo?

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¿Cómo evoluciona la colaboración desde la primera idea hasta la obra terminada?

El contenido de la entrevista se añadirá aquí.

Proceso creativo

TRABAJAR JUNTOS

Su trabajo conjunto crea un puente entre la ilustración y la tecnología de vídeo experimental. La imagen original aporta el personaje, la composición y la estructura narrativa, mientras que el proceso analógico de Polygon1993 introduce distorsión electrónica, movimiento y el comportamiento imprevisible de una señal física de vídeo.

Por tanto, la colaboración no consiste tanto en aplicar un efecto visual a una ilustración terminada como en permitir que dos lenguajes artísticos diferentes interactúen con una misma imagen.

Polygon1993 y Mitsuhiro Arita trabajando juntos