Une précision essentielle
1997 marque les débuts de Culdcept, pas ceux du travail d’Arita
Arita aimait le jeu original sorti sur Sega Saturn en 1997, mais son propre témoignage situe le début de sa participation professionnelle en 2006, pendant le développement de Culdcept Saga sur Xbox 360.
La suite est remarquable : environ cent illustrations de cartes réalisées en une décennie. Soixante-quinze d’entre elles ont ensuite été sélectionnées pour un artbook produit par Arita lui-même, avec des commentaires pour chaque œuvre.
Déclaration de l’artiste
« Je travaillais sur cette série depuis 2006, lorsqu’ils ont commencé à développer Culdcept Saga pour Xbox 360. »




