Son rôle exact
Illustrateur des visuels principaux — pas concepteur du jeu
La contribution documentée d’Arita est précise : deux illustrations principales. La première transforme le chasseur YK-IIA, les explosions et l’espace orbital en une vaste composition promotionnelle. Arita a lui-même annoncé publiquement cette commande le 10 mai 2025.
Cette distinction est importante. Les vaisseaux et les graphismes visibles à l’écran apparaissent dans ses peintures, mais les crédits disponibles ne permettent pas d’affirmer qu’il les a conçus. Son travail consistait à interpréter en peinture l’univers déjà existant d’Earthion et à lui donner son identité visuelle publique.

