MASTERWORKS
POLYGON 1993 / ARITA
Un reportage consacré à la rencontre de deux langages visuels très différents : le travail d’illustration de Mitsuhiro Arita et l’art du glitch analogique de Polygon1993.
Deux univers artistiques
ARITA / POLYGON1993
Polygon1993 est un artiste visuel et réalisateur basé à Paris, notamment connu pour une esthétique du glitch analogique fondée sur les imperfections technologiques. Son travail associe des images numériques à d’anciennes technologies vidéo, en particulier les téléviseurs à tube cathodique et les équipements vidéo modifiés.
Son approche s’inscrit dans l’univers visuel des VHS, des écrans cathodiques et du matériel électronique des années 1980 et 1990. Plutôt que de chercher à supprimer les défauts de l’image, Polygon1993 utilise volontairement les déformations, les interférences, l’instabilité du signal et la fragmentation comme matière artistique.
Il a expliqué que son procédé analogique repose sur l’utilisation d’écrans cathodiques et d’équipements vidéo dont les circuits ont été modifiés pour transformer les images d’origine. Ces outils permettent d’étirer, de briser, de déplacer ou de recomposer une image par le comportement même du signal vidéo.
Cette démarche crée un contraste saisissant avec la pratique de l’illustration de Mitsuhiro Arita. Arita construit une image par le dessin, la composition, l’anatomie, la couleur et le mouvement, tandis que Polygon1993 aborde l’image à travers la distorsion électronique et le comportement imprévisible des technologies analogiques.
Leur collaboration réunit ainsi deux processus créatifs très différents : la précision d’une illustration originale et l’instabilité maîtrisée de l’art du glitch analogique.
Dans les coulisses
REPORTAGE PHOTO
Conversation exclusive
INTERVIEW DE POLYGON
Une conversation consacrée au travail avec Mitsuhiro Arita, à l’art du glitch analogique et au processus créatif qui se trouve derrière leur collaboration.
Comment la collaboration avec Mitsuhiro Arita a-t-elle commencé ?
Le contenu de l’interview sera ajouté ici.
Comment vous répartissez-vous le travail lorsque vous développez un projet ensemble ?
Le contenu de l’interview sera ajouté ici.
Qu’apporte Arita au processus créatif ?
Le contenu de l’interview sera ajouté ici.
Comment la collaboration évolue-t-elle de la première idée jusqu’à l’œuvre achevée ?
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Processus créatif
TRAVAILLER ENSEMBLE
Leur travail commun crée un pont entre l’illustration et les technologies vidéo expérimentales. L’image originale apporte le personnage, la composition et la structure narrative, tandis que le procédé analogique de Polygon1993 introduit la distorsion électronique, le mouvement et le comportement imprévisible d’un signal vidéo physique.
Cette collaboration consiste donc moins à appliquer un effet visuel à une illustration terminée qu’à permettre à deux langages artistiques différents d’interagir autour d’une même image.
