Il suo ruolo esatto
Illustratore delle key art — non game designer
Il contributo documentato di Arita è preciso: due key art. La prima trasforma il caccia YK-IIA, le esplosioni e lo spazio orbitale in un'ampia composizione promozionale. Arita stesso annunciò pubblicamente la commissione il 10 maggio 2025.
La distinzione è importante. Le astronavi e la grafica visibile sullo schermo compaiono nei suoi dipinti, ma i crediti disponibili non dimostrano che sia stato lui a progettarle. Il suo compito era interpretare in pittura il mondo già esistente di Earthion e dare al progetto il suo volto pubblico.

