2012
Berserk e SoulCalibur V — Concept design e direzione artistica
Nel 2012, la carriera di Mitsuhiro Arita raggiunse una nuova fase importante, con l’espansione del suo lavoro verso incarichi di rilievo nel concept design e nella direzione artistica per animazione e videogiochi. Contribuì al concept design della trilogia cinematografica Berserk: The Golden Age e lavorò a SoulCalibur V come Key Image / Art Director. Questi progetti mostrarono come il suo ruolo fosse ormai andato ben oltre le singole commissioni illustrative, comprendendo la creazione e la direzione di materiali visivi per produzioni di intrattenimento su larga scala.
Archivio della carriera
Eventi della timeline
Arita contribuì al concept design della trilogia cinematografica Berserk: The Golden Age.
Il primo film, Berserk: The Golden Age Arc I — The Egg of the King, uscì in Giappone nel febbraio 2012.
Il secondo film, Berserk: The Golden Age Arc II — The Battle for Doldrey, seguì nel giugno 2012.
La partecipazione di Arita si estese all’intera trilogia Golden Age, il cui terzo film sarebbe uscito nel 2013.
Il suo lavoro su Berserk rappresentò un’importante espansione nel concept design per l’animazione cinematografica.
Arita lavorò inoltre a SoulCalibur V di Bandai Namco, uscito nel 2012.
È accreditato in SoulCalibur V come Key Image / Art Director.
L’incarico su SoulCalibur V collocò Arita in un ruolo più ampio di direzione visiva all’interno di un’importante serie internazionale di videogiochi.
Insieme, Berserk e SoulCalibur V illustrano l’evoluzione della carriera di Arita dall’illustrazione su commissione allo sviluppo concettuale e alla direzione artistica.
2 marzo — Il volume 15 di Guardians of Ga'Hoole fu pubblicato in Giappone, proseguendo il lavoro illustrativo di lunga durata di Arita per la serie.
Arita contribuì con illustrazioni a Truth In Fantasy 88 — 『酒の伝説』 (Legends of Alcohol).