정확한 역할
캐릭터를 둘러싼 세계를 설계하다
Arita의 공식 크레디트는 흔히 ‘콘셉트 디자인’으로 간단히 표현되지만, 본인이 설명한 역할은 훨씬 구체적입니다. 그는 세계관 설정을 담당하고 건축, 무기, 갑옷, 마구를 조사한 뒤, 그 자료를 바탕으로 콘셉트 아트와 제작 참고 자료를 만들었습니다.
따라서 그의 역할은 역사 고증, 일러스트레이션, 프로덕션 디자인의 중간 지점에 놓여 있습니다. 목적은 Berserk에 별도의 스타일을 강요하는 것이 아니라, 실제로 그 세계를 구축해야 하는 아티스트와 애니메이터들에게 구조적으로 설득력 있는 환경을 제공하는 것이었습니다.



