핵심 정정
1997년은 Culdcept의 시작이지 Arita의 작업이 시작된 해가 아니다
Arita는 1997년 Sega Saturn으로 출시된 원작 게임을 좋아했지만, 본인의 설명에 따르면 전문적인 참여는 2006년 Xbox 360용 Culdcept Saga 개발 과정에서 시작되었습니다.
그 뒤로 약 10년에 걸쳐 약 100점의 카드 일러스트가 제작되었습니다. 그중 75점은 이후 Arita가 직접 제작한 아트북에 선정되어 작품별 해설과 함께 수록되었습니다.
아티스트 본인의 발언
“Xbox 360용 Culdcept Saga 개발을 시작한 2006년부터 이 시리즈 작업을 해왔습니다.”




