O seu papel exato
Ilustrador das key arts — não designer do jogo
O contributo documentado de Arita é preciso: duas key arts. A primeira transforma o caça YK-IIA, as explosões e o espaço orbital numa ampla composição promocional. O próprio Arita anunciou publicamente a encomenda a 10 de maio de 2025.
Esta distinção é importante. As naves e os gráficos apresentados no ecrã surgem nas suas pinturas, mas os créditos disponíveis não permitem afirmar que tenha sido ele a concebê-los. A sua tarefa foi interpretar em pintura o mundo já existente de Earthion e dar ao projeto a sua identidade visual pública.

