MASTERWORKS
POLYGON 1993 / ARITA
Uma reportagem especial dedicada ao encontro de duas linguagens visuais muito diferentes: o trabalho de ilustração de Mitsuhiro Arita e a arte do glitch analógico de Polygon1993.
Dois universos artísticos
ARITA / POLYGON1993
Polygon1993 é um artista visual e realizador sediado em Paris, especialmente conhecido por uma estética de glitch analógico construída em torno das imperfeições tecnológicas. O seu trabalho combina imagens digitais com tecnologias de vídeo mais antigas, em particular televisores de tubo e equipamentos de vídeo modificados.
A sua abordagem está enraizada na linguagem visual das cassetes VHS, dos ecrãs de tubo de raios catódicos e dos equipamentos eletrónicos das décadas de 1980 e 1990. Em vez de tentar eliminar os defeitos da imagem, Polygon1993 utiliza deliberadamente a distorção, as interferências, a instabilidade do sinal e a fragmentação como materiais artísticos.
Explicou que o seu processo analógico utiliza ecrãs de tubo e equipamentos de vídeo com circuitos modificados para alterar as imagens originais. Através destas ferramentas, uma imagem pode ser esticada, fragmentada, deslocada ou recomposta pelo próprio comportamento do sinal de vídeo.
Esta abordagem cria um contraste marcante com a prática de ilustração de Mitsuhiro Arita. Arita constrói uma imagem através do desenho, da composição, da anatomia, da cor e do movimento, enquanto Polygon1993 aborda as imagens através da distorção eletrónica e do comportamento imprevisível da tecnologia analógica.
A colaboração entre ambos reúne, assim, dois processos criativos muito diferentes: a precisão de uma ilustração original e a instabilidade controlada da arte do glitch analógico.
Nos bastidores
REPORTAGEM FOTOGRÁFICA
Conversa exclusiva
ENTREVISTA COM POLYGON
Uma conversa dedicada ao trabalho com Mitsuhiro Arita, à arte do glitch analógico e ao processo criativo por detrás da colaboração entre ambos.
Como começou a colaboração com Mitsuhiro Arita?
O conteúdo da entrevista será acrescentado aqui.
Como dividem o trabalho quando desenvolvem um projeto em conjunto?
O conteúdo da entrevista será acrescentado aqui.
O que traz Arita ao processo criativo?
O conteúdo da entrevista será acrescentado aqui.
Como evolui a colaboração desde a primeira ideia até à obra finalizada?
O conteúdo da entrevista será acrescentado aqui.
Processo criativo
TRABALHAR EM CONJUNTO
O trabalho conjunto cria uma ponte entre a ilustração e a tecnologia de vídeo experimental. A imagem original fornece a personagem, a composição e a estrutura narrativa, enquanto o processo analógico de Polygon1993 introduz distorção eletrónica, movimento e o comportamento imprevisível de um sinal físico de vídeo.
Por isso, esta colaboração não consiste tanto em aplicar um efeito visual a uma ilustração acabada, mas em permitir que duas linguagens artísticas diferentes interajam com a mesma imagem.
