1997
Culdcept — 全新的奇幻世界
已确认资料
1997年,有田满弘开始为 Omiya Soft 开发的奇幻卡牌与棋盘游戏系列 Culdcept 创作插画。该项目成为他在 Pokémon 之外持续时间最长的合作之一。在整个 Culdcept 系列中,有田最终创作了近一百幅卡牌插画,为多代游戏塑造了生物、角色和奇幻图像。
职业生涯档案
时间轴事件
1997年,有田开始为 Omiya Soft 开发的 Culdcept 系列创作插画。
Culdcept 将数字棋盘游戏元素与集换式卡牌游戏机制相结合。
有田为 Culdcept 的奇幻世界绘制卡牌插画。
他的参与发展为跨越系列多部作品的长期合作。
在整个 Culdcept 系列中,有田最终创作了近一百幅卡牌插画。
目前有记录的他参与该系列的时间跨度为1997年至2016年。
Culdcept 成为有田职业生涯中 Pokémon 之外最重要的长期卡牌与游戏插画项目之一。