1996
Pokémon TCG — Premières cartes
En 1996, Mitsuhiro Arita rejoint le Pokémon Card Game dès sa phase de prototype, avant sa première sortie officielle. Illustrateur indépendant intervenant pour le projet, il réalise des illustrations pour les toutes premières cartes et conçoit les sept symboles d’Énergie originaux. Pokémon devient la collaboration la plus longue de sa carrière et le fondement de sa renommée internationale.
Archives de carrière
Événements de la chronologie
Arita commence à travailler avec Creatures pendant le développement d’un nouveau projet de jeu de cartes à collectionner.
Il rencontre Tsunekazu Ishihara, qui dirige Creatures et le développement du projet.
Arita est choisi parmi les illustrateurs chargés de réaliser des œuvres pour la première génération du Pokémon Card Game.
Il participe déjà au projet pendant sa phase de prototype, avant sa première sortie officielle.
Arita conçoit les sept symboles d’Énergie originaux utilisés par les premières cartes du Pokémon Card Game, dont celui de l’Énergie Incolore.
Le Pokémon Card Game sort au Japon en 1996.
Arita a décrit le Pokémon Card Game comme son premier projet en tant qu’artiste professionnel.
Sa collaboration avec le Pokémon TCG se poursuit sans interruption pendant les trois décennies suivantes.
Arita figure également au générique parmi les concepteurs d’énigmes de Picross 2, jeu Game Boy de Nintendo développé par Jupiter Corporation et Creatures Inc., sorti au Japon le 19 octobre 1996.
Ce projet fait de l’illustration de cartes à collectionner une composante importante de sa carrière professionnelle.
Son expérience antérieure de l’informatique, des jeux, du dessin traditionnel et des techniques numériques se rejoint dans son nouveau travail professionnel d’illustrateur.