2012

Berserk et SoulCalibur V — Concept design et direction artistique

Documentation vérifiée

En 2012, la carrière de Mitsuhiro Arita atteint une nouvelle étape importante avec des missions majeures de concept design et de direction artistique pour l’animation et les jeux vidéo. Il contribue au concept design de la trilogie cinématographique Berserk: The Golden Age et travaille sur SoulCalibur V en tant que Key Image / Art Director. Ces projets montrent que son rôle dépasse désormais largement les commandes d’illustrations individuelles et comprend la création ainsi que la direction de contenus visuels pour de grandes productions de divertissement.

Archives de carrière

Événements de la chronologie

Arita contribue au concept design de la trilogie cinématographique Berserk: The Golden Age.

Le premier film, Berserk: The Golden Age Arc I — The Egg of the King, sort au Japon en février 2012.

Le deuxième film, Berserk: The Golden Age Arc II — The Battle for Doldrey, suit en juin 2012.

La participation d’Arita s’étend à l’ensemble de la trilogie Golden Age, dont le troisième film sortira en 2013.

Son travail sur Berserk marque un développement important de son activité dans le concept design pour l’animation cinématographique.

Arita travaille également sur SoulCalibur V de Bandai Namco, sorti en 2012.

Il est crédité sur SoulCalibur V en tant que Key Image / Art Director.

Cette mission sur SoulCalibur V place Arita dans un rôle plus large de direction visuelle au sein d’une grande franchise internationale de jeux vidéo.

Ensemble, Berserk et SoulCalibur V illustrent l’évolution de sa carrière, de l’illustration sur commande vers le développement conceptuel et la direction artistique.

2 mars — Le volume 15 de Guardians of Ga'Hoole paraît au Japon, poursuivant le travail d’illustration de longue durée d’Arita pour la série.

Arita contribue par des illustrations à Truth In Fantasy 88 — 酒の伝説 (Legends of Alcohol).