重要な訂正
1997年はCuldceptの始まりであり、Aritaの仕事の始まりではない
Aritaは1997年にSega Saturnで発売された初代作品を愛好していましたが、本人の証言によれば、プロとしての参加が始まったのは2006年、Xbox 360向けCuldcept Sagaの開発時です。
その後の展開は特筆すべきものでした。約10年間でおよそ100点のカードイラストを制作し、そのうち75点が後にArita自身が制作したアートブックに選ばれ、各作品にコメントが添えられました。
アーティスト本人の言葉
「Xbox 360向けのCuldcept Sagaの開発が始まった2006年から、このシリーズの仕事をしていました。」




