キャリアレポート · Amata · 2022

世界観を形作る:The Tale of Onogoro

日本のVRアドベンチャーゲームThe Tale of Onogoroで、Mitsuhiro Aritaは平面的なイラストの枠を超える仕事に携わりました。彼のクレジットは Environment Concept Artist, です。この役割を通じて、蒸気機械、神聖な建築、超自然的なエネルギーが共存する、並行世界の大正時代を思わせる世界の視覚的な方向性づくりに貢献しました。

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The Tale of Onogoroの公式メインビジュアル

ゲーム公式ビジュアル · Amata

完成したビジュアルには、儀式を重んじる日本、巨大な機械、そしてVRで実際に入り込めるよう設計された世界という、作品の中心的な対比が表れています。

正式なクレジット

Environment Concept Artist

Aritaの役割は、ビジュアル開発の段階に属します。環境コンセプトアーティストは、建築、雰囲気、素材、視覚表現のルールを検討し、制作チームが一貫性のある場所を三次元空間として構築するための基盤を作ります。

公式クレジットでは、彼が個別に描いた作品や、担当した具体的なエリアは示されていません。そのため、確実に帰属できるのは環境コンセプト制作への貢献全体であり、特定の建物、神社、機械、ステージを推測して彼の作品とすることはできません。

開発・発売元
Amata K.K.
初回発売日
2022年3月18日
ジャンル
VRアクションアドベンチャー
舞台
並行世界の日本 · 大正12年
リード環境アーティスト
Yuuki Watanabe
Aritaのチーム
4人の環境コンセプトアーティスト

制作の記録

絵から仮想空間へ

コンセプト段階

もう一つの大正時代を生み出す

作品の舞台は、大正12年、すなわち1923年の日本に似ていますが、蒸気機関と「Ki」と呼ばれる霊的な力が共存する世界へと変化しています。環境コンセプトでは、神社、産業機械、神聖な装置、空に浮かぶ島を、同じ文化に属するものとして感じられるようにする必要がありました。

環境制作チーム

4人のコンセプトアーティスト

公式スタッフページには、Daphne Zhang Danni、Yumiko Katsuhara、Kimia Tabari、Mitsuhiro Aritaが「Environment Concept Artist」として記載されています。Yuuki Watanabeは「Lead Environment Artist」を務め、完成する空間の構築は別の制作チームが担当しました。

VRデザイン

人の身体感覚に合った世界

VRでは、環境は眺めるだけのものではなく、プレイヤー自身がその中に身を置きます。建築は距離や大きさを伝え、視線を誘導し、パズルを支え、プレイヤーが実際に周囲を見回しても理解しやすいものでなければなりません。

2022年3月18日

Meta Quest向けに世界同時発売

AmataはThe Tale of OnogoroをMeta Quest向けに世界同時発売しました。その後、SteamVR、Pico、PlayStation VR、PlayStation VR2にも展開され、同じ環境デザインの成果が複数のヘッドセットと描画条件に対応しました。

後世への記録

コンセプトアートが探索できる場所になる

このクレジットは、カード、表紙、キービジュアルの仕事とは異なります。Aritaは空間の初期の視覚的な方向性づくりに貢献し、その後、別の専門スタッフがモデリング、テクスチャ制作、ライティングを行い、インタラクティブなステージへ組み込みました。現代の3D制作工程における彼の仕事を示す、特に明確な例の一つです。

完成した環境

チームが築いた世界

これらの公式スクリーンショットは、環境制作工程の最終的な成果を記録したものです。Aritaが開発に貢献した世界の姿を示していますが、彼が一枚ずつ単独で制作した画像として紹介するものではありません。

The Tale of Onogoroに登場する儀式的な建築

VR空間の儀式的な建築

鳥居、石造物、仕掛け、移動可能な足場がプレイヤーの動線を形作りながら、オノゴロ島の神聖な世界観を保っています。

The Tale of Onogoroの蒸気機械と巨大な構造物

蒸気、Ki、巨大なスケール

産業施設と超自然的な装置は、プレイヤーの一人称視点からも理解しやすい、共通の視覚表現に基づいています。

環境制作部門

共同制作の中でのArita

コンセプト制作チームの全員を記載することは重要です。共同で作られたVR環境を一人のアーティストの作品として扱わずに、Aritaの参加を記録できるからです。

  • Daphne Zhang Danni — Environment Concept Artist
  • Yumiko Katsuhara — Environment Concept Artist
  • Kimia Tabari — Environment Concept Artist / Environment Artist
  • Mitsuhiro Arita — Environment Concept Artist
  • Yuuki Watanabe — Lead Environment Artist

確認済み

Aritaの貢献

  • Environment Concept Artistとしての公式クレジット
  • 4人の環境コンセプト制作チームへの参加
  • 探索可能なオノゴロの世界のビジュアル開発への貢献
  • 完成した3D環境の制作に先立つ段階での仕事
  • ゲームの公式スタッフページに残るクレジット

公式資料

調査状況:環境コンセプト制作のクレジットは確認されています。Aritaが個別に描いたコンセプト画や、具体的に担当した場所は、まだ特定されていません。