1997
Culdcept — 新たなファンタジー世界
確認済み資料
1997年、Mitsuhiro AritaはOmiya Softが開発した、カードゲームとボードゲームの要素を組み合わせたファンタジー作品Culdceptのイラスト制作に参加し始めました。この企画は、Pokémon以外で最も長く続いた共同制作の一つとなります。シリーズを通じて、Aritaは最終的に100点近いカードイラストを制作し、複数世代の作品にわたって、クリーチャー、キャラクター、さまざまなファンタジーのイメージを描きました。
キャリアアーカイブ
タイムラインイベント
Aritaは1997年、Omiya Softが開発したCuldceptシリーズのイラスト制作に参加し始めました。
Culdceptは、デジタルボードゲームの要素とトレーディングカードゲームの仕組みを組み合わせた作品でした。
AritaはCuldceptのファンタジー世界に登場するカードのイラストを制作しました。
その参加は、シリーズの複数作品にまたがる長期的な共同制作へと発展しました。
Culdceptシリーズ全体で、Aritaは最終的に100点近いカードイラストを制作しました。
資料によって確認できるシリーズへの参加期間は、1997年から2016年までに及びます。
Culdceptは、Aritaのキャリアにおいて、Pokémon以外のカードゲームやゲーム関連作品の主要な長期制作の一つとなりました。