2012

BerserkとSoulCalibur V — コンセプトデザインとアートディレクション

確認済み資料

2012年、Mitsuhiro Aritaのキャリアは新たな段階に入り、アニメーションやゲームの大規模なコンセプトデザインとアートディレクションへと仕事が広がりました。劇場版Berserk: The Golden Age三部作ではコンセプトデザインに参加し、SoulCalibur VではKey Image / Art Directorを担当しました。これらの企画では、個々のイラストの受注制作を超え、大規模なエンターテインメント作品のためのビジュアル制作とその方向づけに関わる役割を担いました。

キャリアアーカイブ

タイムラインイベント

Aritaは劇場版Berserk: The Golden Age三部作のコンセプトデザインに参加しました。

第1作Berserk: The Golden Age Arc I — The Egg of the Kingは、2012年2月に日本で公開されました。

第2作Berserk: The Golden Age Arc II — The Battle for Doldreyは、2012年6月に公開されました。

AritaはGolden Age三部作全体に関わり、第3作は2013年に公開されることになります。

Berserkでの仕事は、劇場アニメーションのコンセプトデザインへの活動の大きな広がりを示すものでした。

Aritaは、2012年発売のBandai NamcoのSoulCalibur Vにも参加しました。

SoulCalibur Vでは、Key Image / Art Directorとしてクレジットされています。

SoulCalibur Vでの仕事では、国際的に知られる大規模なゲームシリーズにおいて、より幅広いビジュアルディレクションの役割を担いました。

BerserkとSoulCalibur Vの両企画は、Aritaのキャリアが依頼されたイラストの制作から、コンセプト開発とアートディレクションへと広がったことを示しています。

3月2日 — Guardians of Ga'Hooleの第15巻が日本で刊行され、Aritaによる同シリーズの長期的なイラスト制作が続きました。

AritaはTruth In Fantasy 88 — 『酒の伝説』(Legends of Alcohol)にもイラストを提供しました。